使用3Dmax的晶格功能绘制石墨烯以及石墨烯的简单缺陷十分容易,但是绘制石墨烯的晶界不太方便,这里我给出一个需要手动调整绘制石墨烯晶界的方法,该方法存在很大的改进空间,欢迎大家指正!B站视频:https://www.bilibili.com/video/av92997647
使用3Dmax绘制石墨烯晶格缺陷
首先我们先绘制出单片石墨烯结构,这里我使用的是多边形细分切角的方法:
然后复制出一片新的,并旋转30度,并剪切边缘成下图:
然后使用五边形和七边形填补裂隙:
然后附加所有多边形,在点层级焊接所有点,阈值可以给大一点。
最后就是添加晶格修改器,加灯光,加一点简单的效果:
渲染!